Sistema de Viviendas del Servidor
Hemos implementado un nuevo sistema avanzado de casas que mejora el sistema clásico de viviendas.
Este sistema permite gestionar propiedades, permisos, impuestos y ventas de forma más cómoda y segura.
A continuación te explicamos cómo funciona.
Propiedad de las casas
Las casas no utilizan llaves físicas.
En su lugar, el sistema registra directamente quién es el propietario de la vivienda.
Si eres el propietario:
-
Todos los personajes de tu cuenta tendrán acceso completo a la casa.
-
No necesitas transferir llaves entre personajes.
-
La casa reconoce automáticamente a tus personajes.
Permisos de acceso
El propietario puede gestionar diferentes niveles de acceso:
Propietario
-
Control total de la casa.
Co-propietarios
-
Pueden administrar la casa casi como el dueño.
Amigos
-
Pueden entrar libremente a la casa.
Baneados
-
No pueden entrar en la propiedad.
Estos permisos permiten controlar quién puede acceder o utilizar tu vivienda.
Sistema de mantenimiento
Todas las casas tienen un coste de mantenimiento periódico.
Este coste depende de varios factores:
-
El tipo de casa
-
La ubicación
-
El número de casas que posea el jugador
El mantenimiento evita que las casas abandonadas ocupen espacio permanentemente.
Puedes consultar los porcentajes de impuestos de las ubicaciones con el comando: ".impuestos"
Tienes que estar en el territorio para ver el valor de los porcentajes de impuestos que se pagan en esa zona.
- Territorio de Ilshenar: El impuesto en esta zona es de un 50% del valor de la propiedad.
- Territorio de Britain: El impuesto en esta zona es de un 30% del valor de la propiedad.
- Territorio de Cove: El impuesto en esta zona es de un 25% del valor de la propiedad.
- Territorio de Vesper: El impuesto en esta zona es de un 15% del valor de la propiedad.
- Territorio de Moonglow: El impuesto en esta zona es de un 15% del valor de la propiedad.
- Territorio de Minoc: El impuesto en esta zona es de un 15% del valor de la propiedad.
- Territorio de Yew: El impuesto en esta zona es de un 15% del valor de la propiedad.
Los territorios que no aparezcan en la lista, tendran solamente un 10% de impuestos del valor de la propiedad a pagar.
Impuestos por múltiples casas
El sistema controla cuántas casas tiene cada jugador.
Si un jugador posee varias propiedades, el mantenimiento puede aumentar progresivamente.
Esto ayuda a mantener el mapa equilibrado y evita la acumulación excesiva de viviendas.
Venta de casas
Las casas pueden ponerse en venta directamente desde su cartel.
Cuando una casa está en venta:
-
Los jugadores pueden ver el precio
-
Pueden comprarla directamente
-
La propiedad se transfiere automáticamente
Este sistema facilita el comercio de viviendas entre jugadores.
Casas estáticas del mundo
Algunos edificios del mapa pueden convertirse en casas comprables.
Estas casas funcionan igual que una casa normal:
-
Tienen propietario
-
Tienen mantenimiento
-
Pueden venderse
Si una de estas casas queda abandonada durante mucho tiempo, el sistema puede volver a ponerla en venta.
Control de propiedades
El sistema registra todas las casas que posee cada jugador.
Esto permite:
-
controlar el número de propiedades
-
aplicar impuestos adicionales
-
gestionar mejor el mundo del juego
Vendedores en casas
Las casas públicas pueden permitir vendedores (vendors).
El sistema controla:
-
cuántos vendedores puede tener la casa
-
si la casa permite vendedores
-
la gestión del vendedor
Casas abandonadas
Las casas que permanecen inactivas durante largos periodos pueden ser recuperadas por el sistema.
Dependiendo del caso:
-
pueden ponerse en venta
-
pueden liberarse para nuevos jugadores
Esto ayuda a mantener el mundo activo y disponible.
Resumen
El nuevo sistema de casas incluye:
• Propiedad vinculada a la cuenta
• Gestión avanzada de permisos
• Sistema de mantenimiento
• Venta automática de casas
• Soporte para casas estáticas del mundo
• Control de múltiples propiedades
• Gestión de vendedores
• Recuperación de casas abandonadas
Este sistema está diseñado para mantener el mundo organizado, equilibrado y accesible para todos los jugadores.
Disfruta de tu hogar en el mundo y adminístralo sabiamente.
IMAGENES Y OTROS
Tenemos un máximo de copropietarios y amigos permitidos con un limite de 10 copropietarios 15 amigos.
El numero máximo de propiedades que podrás tener es de tres, si intentas poner una cuarta propiedad esta se eliminara automáticamente.
Puedes acceder al banco mediante comandos, bloquear objetos, subirle la altura, bajar la altura, colocar papelera, etc.. Solo con comandos.
Las propiedades tendrán impuestos, por lo que si tienes mas objetos, mayor será el impuesto a pagar de la propiedad, y si la propiedad es de mayor valor, el impuesto será mas caro que una propiedad mas pequeña.
- Quitar la propiedad de un lugar para pasarla a otra no te devolverá la escritura de la casa, pero si devuelve la cantidad de oro que te costo.
- Ahora las casas tienen un limite de almacenamiento, compra espacios de almacenamiento para guardar mas objetos.
- Las propiedades puedes ponerlas en venta en el mercado a un precio a elegir por el propietario sin necesidad de demolerla.
- Puedes programar una demolición entre 7 y 30 días para que la casa se elimine en X días, también puedes demolerla en el momento.
- Puedes recodificar puertas para que puedan abrirlas solamente X jugadores, copropietarios o amigos.- Cualquier persona no puede acceder a una casa que esta en modo privado, el jugador no puede entrar al área de la propiedad a no ser que se le de acceso o se le añada a copropietario o amigo.
- En la sección de pagar la tasa de impuestos nos aparece también el numero de propiedades que tenemos colocadas por cuenta.
- Conteo de visitas a tu propiedad.
- Puedes eliminar la lista entera de copropietarios, amigos y accesos mas rápido que eliminarle el permiso a un jugador en concreto.
- Los propietarios podran poner X vendedores dependiendo de la casa y tambien pueden copropietarios o amigos con permiso.
- Los vendedores solo podran ser colocados en propiedades que esten configuradas como propiedades publicas.
- Se han quitado los deed de banco y papeleras del comerciante, ya que estas estan añadidas ya con el sistema de casas nuevo.
- Aumentar el almacenamiento de la casa también te aumentara el tamaño máximo de objetos, objetos bloqueados, colocar mas cofres, etc.
CASAS PEQUEÑAS
Casa Pequeña de Ladrillo
Casa Pequeña de Piedra
Casa Pequeña de Madera
Casa Pequeña de Madera
Casa Pequeña de Yeso
Casa Pequeña de Yeso
Torre Pequeña de Marmol
Torre Pequeña de Piedra
CASAS MEDIANAS
Torre de Piedra
Casa de Arena con Patio
Casa de Troncos de Dos Pisos
Villa de dos plantas
Casa de Piedra y Yeso de Dos Pisos
Casa de Mármol con Patio
Casa de Ladrillos
CASAS GRANDES
Torre
Fortaleza
Castillo
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