Acampar es una habilidad de supervivencia pensada para aquellos aventureros que pasan largas jornadas explorando el mundo de Erebos. Dominar esta disciplina permite preparar un campamento y encender hogueras con mayor facilidad, convirtiendo cualquier rincón del mundo en un lugar seguro donde descansar y recuperar fuerzas.
Aunque no ofrece ventajas directas en combate, es una habilidad que aporta inmersión y refuerza la sensación de aventura durante los viajes, expediciones y reuniones con otros jugadores.
Beneficios
Al comenzar, encender una hoguera puede resultar complicado, ya que existe la posibilidad de fallar al intentar prender el fuego.
A medida que aumenta tu nivel de Acampar, las probabilidades de éxito mejoran considerablemente, permitiéndote encender hogueras con mayor facilidad.
Al alcanzar 103.0 puntos de Acampar, te convertirás en un auténtico maestro campista, capaz de encender una hoguera con éxito en cualquier lugar del mundo exterior sin posibilidad de fallo.
Esta habilidad resulta especialmente útil para jugadores que disfrutan del rol, las expediciones en grupo, las reuniones de clan o simplemente desean crear un ambiente acogedor durante sus viajes por Erebos.
Experto en Supervivencia
La experiencia adquirida viviendo en la naturaleza también permite organizar mejor el equipo durante las expediciones, aumentando de forma permanente la capacidad máxima de carga del personaje.
Cuanto mayor sea tu nivel de Acampar, mayor será el peso que podrás transportar.
Nivel de Acampar Carga Adicional
25.0 - 50.0 +10 Piedras
50.0 - 70.0 +15 Piedras
70.0 - 100.0 +25 Piedras
101.0 - 103.0 +50 Piedras
Es posible alcanzar 103.0 de Acampar utilizando Anillos Mágicos, cuyos bonificadores pueden otorgar entre +1.0 , +2.0 y +3.0 a una habilidad aleatoria de entre las 50 disponibles.
Maestro en Acampar
Cuando alcances 103.0 de Acampar, podrás crear campamentos temporales para realizar descansos antes de una batalla, durante una cacería o simplemente para reunirte con otros aventureros.
Una vez fabriques una hoguera y la enciendas, podrás hacer doble clic sobre ella para comenzar a descansar.
Mientras permanezcas a una distancia máxima de 5 tiles de la hoguera, recibirás los siguientes beneficios:
- +1 punto de Vida por segundo.
- +1 punto de Maná por segundo.
- +1 punto de Resistencia por segundo.
El descanso tendrá una duración máxima de 60 segundos, tras los cuales la hoguera se apagará automáticamente.
Después de descansar, deberás esperar 20 minutos antes de poder beneficiarte nuevamente de otra hoguera.
Importante: Si abandonas el área de descanso antes de que finalice el tiempo, el efecto terminará inmediatamente y el tiempo de reutilización de 20 minutos seguirá aplicándose.
¿Cómo entrenar Acampar?
La forma más sencilla de entrenar esta habilidad es encendiendo hogueras construidas con ramas. Cada intento exitoso aumentará poco a poco tu experiencia hasta convertirte en un auténtico experto en supervivencia.
A medida que avances, no solo mejorarás tus posibilidades de encender una hoguera, sino que también aprenderás a transportar más equipo y, finalmente, podrás establecer campamentos seguros para recuperar tus fuerzas durante cualquier expedición por el mundo de Erebos.
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