Sistema de Rumores

El sistema de rumores es un evento automático global diseñado para fomentar la exploración del mundo, la competencia entre jugadores y la búsqueda de recompensas especiales repartidas por distintas zonas de Sosaria e Ilshenar.

Cada rumor representa la aparición de un misterioso hallazgo oculto en algún lugar del mundo. Los jugadores deberán investigar, explorar y encontrar el origen del rumor antes que el resto.

 


¿COMO FUNCIONA EL SISTEMA?

El sistema funciona automáticamente y se activa mediante ciclos temporizados del servidor.

 

Generación Automática de Rumores:

  • El sistema genera un nuevo rumor cada 24 horas.
  • Solo puede existir un rumor activo al mismo tiempo.
  • Cuando aparece un nuevo rumor:
    • Se selecciona aleatoriamente uno de los distintos tipos de rumor disponibles.
    • Se genera un cofre oculto en una localización aleatoria del mundo.
    • Se envía un anuncio global a todos los jugadores.

Mensaje global:

“¡Un nuevo rumor recorre el mundo!”

 


Rumores:

Ecos Antiguos

Rumores relacionados con luces extrañas, susurros y secretos olvidados entre montañas y ruinas antiguas.

Presencias Oscuras

Eventos vinculados a bosques inquietos, sombras misteriosas y criaturas alteradas.

Mazmorras olvidadas

Rumores sobre actividades extrañas en antiguas mazmorras y lugares ocultos bajo tierra.

 

Lugares:

Cada rumor utiliza distintas posiciones aleatorias distribuidas entre:

  • Sosaria
  • Ilshenar
  • Las Tierras Perdidas

Esto hace que cada búsqueda sea diferente y evita rutas fijas o repetitivas.

 


Anson:

El NPC de rumores informa del texto completo del rumor activo y orienta a los jugadores sobre el tipo de zona donde buscar.

Si no hay rumores activos, el NPC lo indicará.

Anson se encuentra en la zona central de Gerudo, entre el centro y el cementerio de jugadores.

 


Cofre de Rumor:

El objetivo del evento es encontrar el “Origen del Rumor”.

Cuando un jugador encuentra el cofre:

  • El rumor finaliza inmediatamente.
  • Se anuncia globalmente el nombre del jugador que lo encontró.
  • El cofre desaparece del mundo.
  • El sistema queda desactivado hasta la siguiente generación automática.

Mensaje global:

“¡[Jugador] acaba de encontrar el origen del rumor que se propagaba por Gerudo!”

 


Recompensas:

El jugador que encuentre el cofre recibirá recompensas aleatorias exclusivas.

 

Recompensas Especiales Posibles:

Entre las recompensas disponibles se encuentran:

  • Libros Místicos
  • Tickets de Lanayru
  • Piedras de Mana
  • Piedras de Vida
  • Piedras de Stamina
  • Monturas Shrinkeadas
  • Robes Especiales
  • Objetos Únicos
  • Equipamiento Raro

Oro Adicional:

Además del objeto aleatorio, el jugador recibirá:

  • Entre 1.000 y 3.000 monedas de oro

Caracteristicas del Sistema

 

Exploración real:

Las posiciones del rumor están completamente repartidas por el mundo, incluyendo:

  • Montañas
  • Bosques
  • Mazmorras
  • Ruinas
  • Zonas ocultas
  • Regiones peligrosas

Competencia Global:

Solo un jugador puede reclamar el rumor.

Los rumores quedaran activos sin limite de tiempo hasta que algún jugador lo encuentre.

Una vez se encuentre el cofre, empezara a contar nuevamente el tiempo hasta que Anson nos cuente otro rumor.

 

Eventos Automáticos:

El sistema no requiere intervención manual y funciona automáticamente cada cierto tiempo y saldrán mensajes de aviso.

 

Alta Variedad:

Cada rumor:

  • Tiene diferentes textos.
  • Usa múltiples posiciones aleatorias.
  • Cambia entre distintas regiones del mapa.

Esto hace que cada búsqueda sea distinta.

 


Consejos:

  • Explora zonas poco visitadas.
  • Presta atención a la descripción del rumor.
  • Consulta frecuentemente al NPC.
  • Prepárate para competir contra otros jugadores.
  • Algunas ubicaciones pueden estar en zonas peligrosas.

Resumen del Sistema:

  • Un rumor aparece automáticamente cada 24 horas.
  • Solo existe un rumor activo a la vez.
  • El cofre aparece en una posición aleatoria.
  • El primer jugador en encontrarlo obtiene las recompensas.
  • El rumor desaparece tras ser reclamado.
  • El siguiente rumor aparecerá automáticamente pasadas las horas después de haber encontrado un rumor.
  • Si estas desconectado y hay un rumor activo, el sistema te avisara automáticamente de que existe un rumor para que puedas hacerlo.

Información Extra:

Al hablar con Anson, si no hay rumores activos, nos saldrá lo que se vera en la imagen a continuación:

Y si hay algún rumor activo, nos saldrá otro tipo de mensajes dependiendo del rumor que nos de Anson.

Rumores de Mazmorras:

Rumores de Montañas Rocosas:

Rumores de Bosques Oscuros:

 

Si hay un rumor en proceso y estamos desconectados, cuando este evento se activa, al conectarnos veremos un mensaje diciéndonos que hay un rumor en marcha.