El sistema de rumores es un evento automático global diseñado para fomentar la exploración del mundo, la competencia entre jugadores y la búsqueda de recompensas especiales repartidas por distintas zonas de Sosaria e Ilshenar.
Cada rumor representa la aparición de un misterioso hallazgo oculto en algún lugar del mundo. Los jugadores deberán investigar, explorar y encontrar el origen del rumor antes que el resto.
¿COMO FUNCIONA EL SISTEMA?
El sistema funciona automáticamente y se activa mediante ciclos temporizados del servidor.
Generación Automática de Rumores:
- El sistema genera un nuevo rumor cada 24 horas.
- Solo puede existir un rumor activo al mismo tiempo.
- Cuando aparece un nuevo rumor:
- Se selecciona aleatoriamente uno de los distintos tipos de rumor disponibles.
- Se genera un cofre oculto en una localización aleatoria del mundo.
- Se envía un anuncio global a todos los jugadores.
Mensaje global:
“¡Un nuevo rumor recorre el mundo!”
Rumores:
Ecos Antiguos
Rumores relacionados con luces extrañas, susurros y secretos olvidados entre montañas y ruinas antiguas.
Presencias Oscuras
Eventos vinculados a bosques inquietos, sombras misteriosas y criaturas alteradas.
Mazmorras olvidadas
Rumores sobre actividades extrañas en antiguas mazmorras y lugares ocultos bajo tierra.
Lugares:
Cada rumor utiliza distintas posiciones aleatorias distribuidas entre:
- Sosaria
- Ilshenar
- Las Tierras Perdidas
Esto hace que cada búsqueda sea diferente y evita rutas fijas o repetitivas.
Anson:
El NPC de rumores informa del texto completo del rumor activo y orienta a los jugadores sobre el tipo de zona donde buscar.
Si no hay rumores activos, el NPC lo indicará.
Anson se encuentra en la zona central de Gerudo, entre el centro y el cementerio de jugadores.
Cofre de Rumor:
El objetivo del evento es encontrar el “Origen del Rumor”.
Cuando un jugador encuentra el cofre:
- El rumor finaliza inmediatamente.
- Se anuncia globalmente el nombre del jugador que lo encontró.
- El cofre desaparece del mundo.
- El sistema queda desactivado hasta la siguiente generación automática.
Mensaje global:
“¡[Jugador] acaba de encontrar el origen del rumor que se propagaba por Gerudo!”
Recompensas:
El jugador que encuentre el cofre recibirá recompensas aleatorias exclusivas.
Recompensas Especiales Posibles:
Entre las recompensas disponibles se encuentran:
- Libros Místicos
- Tickets de Lanayru
- Piedras de Mana
- Piedras de Vida
- Piedras de Stamina
- Monturas Shrinkeadas
- Robes Especiales
- Objetos Únicos
- Equipamiento Raro
Oro Adicional:
Además del objeto aleatorio, el jugador recibirá:
- Entre 1.000 y 3.000 monedas de oro
Caracteristicas del Sistema
Exploración real:
Las posiciones del rumor están completamente repartidas por el mundo, incluyendo:
- Montañas
- Bosques
- Mazmorras
- Ruinas
- Zonas ocultas
- Regiones peligrosas
Competencia Global:
Solo un jugador puede reclamar el rumor.
Los rumores quedaran activos sin limite de tiempo hasta que algún jugador lo encuentre.
Una vez se encuentre el cofre, empezara a contar nuevamente el tiempo hasta que Anson nos cuente otro rumor.
Eventos Automáticos:
El sistema no requiere intervención manual y funciona automáticamente cada cierto tiempo y saldrán mensajes de aviso.
Alta Variedad:
Cada rumor:
- Tiene diferentes textos.
- Usa múltiples posiciones aleatorias.
- Cambia entre distintas regiones del mapa.
Esto hace que cada búsqueda sea distinta.
Consejos:
- Explora zonas poco visitadas.
- Presta atención a la descripción del rumor.
- Consulta frecuentemente al NPC.
- Prepárate para competir contra otros jugadores.
- Algunas ubicaciones pueden estar en zonas peligrosas.
Resumen del Sistema:
- Un rumor aparece automáticamente cada 24 horas.
- Solo existe un rumor activo a la vez.
- El cofre aparece en una posición aleatoria.
- El primer jugador en encontrarlo obtiene las recompensas.
- El rumor desaparece tras ser reclamado.
- El siguiente rumor aparecerá automáticamente pasadas las horas después de haber encontrado un rumor.
- Si estas desconectado y hay un rumor activo, el sistema te avisara automáticamente de que existe un rumor para que puedas hacerlo.
Información Extra:
Al hablar con Anson, si no hay rumores activos, nos saldrá lo que se vera en la imagen a continuación:
Y si hay algún rumor activo, nos saldrá otro tipo de mensajes dependiendo del rumor que nos de Anson.
Rumores de Mazmorras:
Rumores de Montañas Rocosas:
Rumores de Bosques Oscuros:
Si hay un rumor en proceso y estamos desconectados, cuando este evento se activa, al conectarnos veremos un mensaje diciéndonos que hay un rumor en marcha.
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